Настільна гра Доміно

Лідер продажу!
Виробник: Prikol-Shop
Модель: Игры Карты Головоломки
Доступність: В наявності

  • 80 грн.




Настільна гра Доміно

Стандартний набір гри доміно складається з 28 кісточок. Суть гри в доміно полягає в тому, щоб вибудувати ланцюжок кісточок, які з'єднуються половинками з однакових цифр. У кого кісточки швидше закінчуються той і здобув перемогу в грі.

 

Доміно в дерев'яному футлярі. Чудова гра, яка вже багато десятків років користується великою популярністю у людей будь-якого віку. Кістки доміно дуже зручні і компактно розміщуються в руці.
Шукайте скромний і недорогий подарунок для друга або колеги? Хочете, щоб презент був корисним і цікавим? Тоді дане доміно в світлому футлярі з дерева те, що Вам потрібно.

Для чоловіків, начальнику, співробітникові, другу, колегам по роботі.

 

Розмір кісточки: 3,7х1,9х0,4 см

Розмір дерев'яної коробки: 15х5х3 см

Матеріал: дерево (коробка), пластик (кісточки)

Кількість кісточок: 28 шт

Упаковка: дерев'яна коробка

 

Правила гри

 

Гра призначена для двох-чотирьох гравців. Якщо грає дві людини – здають по сім кісточок, а якщо три або чотири – п'ять, інші ж залишаються в резерві («на базарі»). Гравець, який отримав дубль 6-6 або 0-0 (в залежності від варіації правил), починає гру. Якщо жоден з гравців не отримав дубля 6-6, дозволяється почати грати дублем 5-5 і так далі. Якщо на руки гравцям не випало жодного дубля, дозволяється почати гру з кісточки, що має найбільшу кількість очок (наприклад, 5-6).

Наступний гравець повинен викласти кісточку, в якій очки на одній половині кістки збігаються з окулярами вже викладеної. Якщо у нього немає відповідних кісточок, треба брати їх «з базару».

Коли один з гравців виставить останню кісточку, гра закінчується. Так само ймовірний такий кінець – не дивлячись на що залишилися на руках кісточки, гравці не можуть підібрати нічого до вже наявної ланцюжку. Це називається «риба», і виграє той гравець, який зробив хід останнім.

Потім підраховуються бали залишилися на руках кісточок, і переможцеві зараховується сума всіх очок. У разі закінчення гри «рибою» переможцем вважається гравець, який залишив на руках кісточки з меншим числом очок, і йому виграш записують різниця суми очок у решти гравців та його власних. Грати можна до заздалегідь установленого числа ста або двохсот очок.

 

Різновиди гри

 

Козел

Найпопулярніша різновид гри, призначена для двох-чотирьох гравців. Кожному здається по 7 доміношок, і право першого ходу отримує гравець, що отримав дубль 1-1 або інший найменший. Останню кісточку «з базару» забирати забороняється. Наступний раунд починає переможець попереднього, або той, хто влаштував «рибу», а всі інші записують собі суму очок залишилися у них доминошках, причому почати запис можна тільки з 13 очок. Той, хто першим набрав 101 очко, оголошується програв – «козлом».

Поширений варіант гри «пара на пару» - 4 гравці розбиваються на 2 команди, сидять по діагоналі, навпроти один одного.

 

Морський козел

Ускладнений варіант козла звичайного. У грі так само бере участь 2-4 гравця, але чотири людини обов'язково грають парами.

- Переможець раунду записує собі суму очок на доміно всіх інших гравців.

- Кількість очок, з яких можна починати запис має бути не менше 25.

- Якщо хтось інший набрав більше 25 очок, то рахунок у раунді у всіх обнуляється.

Перемагає гравець, який набрав 125 очок.

- Гравець може виставити два дубля з двох сторін ланцюжка одночасно.

- Якщо гравець, який почав записувати собі окуляри, починає раунд з дубля 6-6 («на 100») і виграє його, він автоматично стає переможцем гри, але якщо він програв, і у нього на руках залишилося більше 24 балів, то він отримує звання «свояка» і програє всю гру.

- Гравець, який закінчив раунд дублем 0-0, виграє всю гру, і називається «лисим козлом».

- Гравець, який закінчив раунд дублем 6-6, виграє гру, якщо у переможеного налічується понад 24 очок. Якщо ж у переможеного менше 25 очок, то закінчив раунд наступний гравець починає з дубля 6-6 («на сто»).

- Гравець, у якого в кінці раунду залишилася тільки кісточка з дублем 0-0, отримує 25 очок; кісточка з дублем 6-6 – 50 очок; якщо у нього залишилося дві доміношки з дублям 6-6 і 0-0, то йому зараховується 75 очок

- Гравець, який поставив «рибу», називається «рибаком», причому дубль останньої кісточкою не вважається.

- Якщо «рибак» залишив на руках менше 25 очок, а інші гравці більше, то «рибак» є переможцем раунду, і в наступному має право зробити хід «на 100».

- У разі виграшу «рибою» і якщо у інших гравців залишилося на доминошках 25 очок і більше, то це називається «списана риба».

- Якщо «рибак» залишив на руках більше 25 очок і більше, ніж у інших гравців, то він може «списати рибу», і в наступному раунді має право піти з будь доміношки.

- Якщо «рибак» не зумів списати «рибу» з трьох спроб, то його вважають переможеним, і право ходу «на 100» переходить до іншого гравця.

- Якщо при «рибі» у обох гравців залишається на руках однакову кількість очок, то ситуація назыввается «яйця».

- «Яйця» розігруються з дубля 1-1.

- Якщо при «яйцях» не вдалося розіграти їх з трьох спроб, то їх вважають «протухлими» і раунд не засчитвается.

 

Спортивне доміно

Ще одна варіація Козла для двох пар гравців. Відмінності:

- Раунди починаються по черзі.

- Кісточки слід встановлювати на підставки.

- Кількість раундів має бути кратно чотирьом (4, 8, 12 і т. д.) і обговорюється заздалегідь.

- Переможцем вважається пара, яка записала суперників більше очок.

 

Осел

Варіація Козла для 2-4 осіб. Відмінності:

- До першого виставленим дублю доміношки можна приставляти з чотирьох сторін, утворюючи хрест а не ланцюжок.

- Гравець може виставити кілька дублів з кожної сторони «хреста».

- При виставленні дубля можна його «закрити», тобто, перевернувши доміношку аверсом вниз, заборонити продовжувати цю сторону «хреста». Якщо гравець виставляє кілька дублів за один хід, то він може відкрити або закрити кілька решт «хреста».

- Якщо перша викладена доміношка не є дублем, наступний гравець може закрити два дубля одночасно, що зазвичай закінчує гру і починається підрахунок очок.

- Власне підрахунок очок схожий з цапиним - партія триває до 101 очки, щоб почати запис, потрібно набрати мінімум 13. Якщо гравець набрав менше 13, його рахунок «запам'ятовується» до наступного раунду. Якщо в ньому на цього гравця нічого не записано і не запомнено, рахунок скидається.

 

Телефон (Блоха; Будиночки)

Ця варіація гри відрізняється від інших способом набору очок.

У грі бере участь або 2 гравця, або 2 команди на 2 гравці, кожному видається по 7 доміношок. Перший дубль, яку закрили з двох сторін, називається «домом», і до нього тепер можна приставляти доміношки з чотирьох сторін. Перший раунд починається з гравця, що отримав доміношку 2-3, наступні починає гравець, який виграв попередній, причому він має право розпочати гру з будь кісточки.

- Очки нараховуються, коли сума очок на різних кінцях «хреста» є кратною п'яти.

- Гравець, що залишився з доминошками, списує собі решту окуляри (так само якщо вони кратні п'яти, з округленням в меншу сторону).

- Якщо грають командами, окуляри набираються і списуються з обох членів команди.

- Партія йде до 225 очок і зазвичай складається з 10-15 раундів. Якщо обидва гравця/команди набрали по 225 і більше очок, оголошується нічия.

- Існує варіант, коли за один хід дозволяється виставляти до 4-х дублів – по одному з кожної сторони хреста.

 

Маггинс

Варіація доміно з Англії.

Для двох гравців лунає по 7 доміношок, для трьох-чотирьох – по 5. Перший гравець може почати з будь кісточки. Перший дубль відкриває «хрест», або хрестоподібну ланцюжок. Далі доміношки можуть влаштовуватися з усіх чотирьох кінців.

- Очки нараховуються, коли сума на кінцях «хреста» кратна п'яти.

- Гравець, що закінчив гру, отримує десять очок.

- При закінченні «рибою» переможцем вважається гравець, який залишив на руках менше очок. Йому записується різниця суми очок у інших гравців і його окулярами (із заокругленням до п'яти).

- Гра йде до 200 очок.

 

Генеральський козел

Варіація для двох команд по 2 гравця, які розташовуються по діагоналі один від одного (1,3 та 2,4). Кожному гравцеві здається по 7 доміношок, раунд починається з дубля 1-1, гра ведеться «ланцюжком». Мета – закінчити її дублями 6-6 та/або 0-0, причому гравці однієї команди можуть подавати один одному сигнали про наявні на руках дублях (наприклад, при 0-0 – потрібно підморгнути, при 6-6 – надути щоку).

- Не можна закінчувати гру «рибою» - цей раунд не буде рахуватися.

- Гра закінчується, якщо у когось з гравців закінчилися доміношки.

- Переможеним вважається гравець, чий хід повинен настати після гравця, який виклав останню кісточку або дубль 0-0/6-6. Він заважає доміношки для наступного раунду і оголошується Генералом.

- Вважається тільки загальна кількість «генералів» на команду.

- Можливий варіант гри для трьох і чотирьох команд отримала «генерала» команда поступається місце чекає.

Існує різновид, в якій закінчити раунд можна тільки дублем 0-0, причому підказувати напарнику забороняється.

 

Ковбаса

Варіація доміно для двох осіб. Кожен отримує по 14 кісточок, покладених в лінію лицьовою стороною вниз. Перший гравець бере одну кісточку праворуч зі своєї лінії і викладає її на стіл. Можливий варіант, коли гра починається з дубля, а гравці таким чином можуть ознайомитися зі своїми доминошками.

Сенс гри полягає в тому, що необхідно будувати дві лінії від першої кісточки за правилами класичного доміно. Коли дві лінії збігаються за кількістю доміношок, гравець має можливість «відрізати ковбасу», або, кажучи простіше, закрити його лінію поперечної кісточкою.

 

 

Якщо взята праворуч доміношка не підходить для ковбаси, її відкладають в лінію гравця зліва і хід переходить до іншого гравця.

Раунд може закінчитися «рибою» або коли в одного з гравців не залишиться доміно, і другого записується кількість залишилися у нього очок.

Слід заздалегідь обумовити, до скількох очок йде партія.


 

Увага: HTML не підтримується!
Captcha

гра, ігри, настільні ігри